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Realidad aumentada y el reconocimiento de imágenes

Aunque tarden semanas para llegar, soy de esas personas que aún insisten en mandar cartas por correo. Creo que nada se compara a la emoción de recibir la carta. Lo mismo me pasa con los libros.  Tengo un e-reader pero cuando lo uso extraño la sensación de pasar las hojas. Sin embargo, no puede dejar de admirar el mundo digital entre otras cosas por lo instantáneo,  la riqueza y la profundidad de información. Por ello, la capacidad de vincular lo intangible con lo tangible es lo que a mí me apasiona del la realidad aumentada.

En el vídeo Matt Mills de Aurasma muestra como con realidad aumentada se puede animar el mundo visto a través de un teléfono inteligente (algo así como los periódicos y fotos en el mundo de Harry Potter). Las aplicaciones de esta tecnología en retail son muchas. Algunos ejemplos aquí. ¿Se les ocurre alguna otra?

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Augmented reality and image recognition

Even if it takes weeks to arrive, I am of those people who still insist on sending letters by mail. Nothing compares to the thrill of receiving the letter. The same thing happens with books. I have an e-reader but when I use it I miss the  feeling of turning pages. However, the richness, depth of information and immediacy of the digital world is just awesome. Therefore, is the ability to link the intangible with the tangible is what I love about augmented reality.

In the video Matt Mills from Aurasma shows how augmented reality can animate the world seen through a smartphone (something like newspapers and pictures in Harry Potter’s world!). This technology can be used in retail in so many ways. Some examples here. Can you think of any others?

Realidad aumentada: el caso de ASOS

En los resultados anuales para el período terminado el 31 de marzo 2012 ASOS mostró un aumento de 49% en las ventas totales. De ellas, las ventas internacionales representaron el 59%. Estos resultados lo colocan muy cerca de de su objetivo: «Ser el destino online número uno de la moda». De acuerdo con Nick Robertson, CEO de Asos, parte del éxito se debe a la inversión en diferentes innovaciones. Una de las más sobresalientes es la incursión al mercado móvil con el uso de la realidad aumentada en la revista impresa.

Con la aplicación Scan to Shop ahora se puede comprar directamente de la revista mensual. Ésta funciona de la siguiente manera: El primer paso es colocar el smartphone o tablet (previamente se debe de descargar y abrir la aplicación) encima de cualquier página de la revista. Automáticamente, en la pantalla, aparecerán flechas que señalan las prendas que se pueden comprar. Al dar click sobre éstas, la aplicación te redirige al sitio móvil de ASOS. Una vez ahí es posible comprar el producto o, si éste no está disponible, es posible registrarse para obtener notificaciones que avisen cuando este.

Esta innovación de ASOS responde a una era donde los consumidores demandan mayor conveniencia, facilidad y rapidez. Al  tiempo que es un claro ejemplo de cómo se puede vincular el mundo virtual con el físico para proporcionar una experiencia de compra integral.

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Augmented Reality: ASOS case

The annual results of ASOS, for the period that ended March 31 2012, showed an increase of 49% in total sales. Of these, international sales accounted for 59%. These results place the retailer close to its goal become «the world’s number one online fashion destination.» According to Nick Robertson, Asos CEO, part of the success is due to a continuous invest in innovations. One of the most outstanding is the revolution of the mobile market with the use of augmented reality in the print magazine.

The Scan to Shop App allows to purchase directly from the monthly magazine. To do so, the first step is to place the smartphone or tablet (previously the application must downloaded and opened) on top of any page of the magazine. Automatically, on the screen, arrows will indicate the items you can buy. By clicking on them, the application will redirect the customer to ASOS mobile site. Once there is easy to buy or, if not available, sign up for alerts that notify when it becomes available.

 ASOS innovation responds to an era where consumers demand more convenience, ease and speed. Moreover, is a clear example of how to link the virtual with the physical world to provide a seamless shopping experience.

Fotos: Alice Mary Barnes

Realidad aumentada, osos polares y ballenas dentro del centro comercial

Se trata de un espacio de realidad aumentada que está de gira en Estados Unidos para promocionar la el lanzamiento del DVD y Blu-ray del documental Frozen Planet. En éste los visitantes pueden interactuar con ballenas, osos polares, focas y pingüinos en 3D dentro del centro comercial. Si cuando vi por primera vez el vídeo en Shop Talk me emocioné… ¡no puedo dejar de imaginar lo que sería experimentarlo en vivo!

Imaginemos las aplicaciones comerciales de este tipo de espacios. Se me ocurre que se podría llevar el mar a la tienda para causar expectación sobre el verano o trasmitir en 3D las pasarelas. ¿Qué otra cosa se les ocurre?

BBC Frozen Planet Augmented Reality, NJ, IL, CA – USA by Appshaker from Appshaker Ltd on Vimeo.

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This augmented reality space is touring in the United States to promote the launch of DVD and Blu-ray of the documentary Frozen Planet. In it visitors can interact inside the mall with whales, polar bears, seals and penguins in 3D. I was very exited when I saw the video for the first time on Shop Talk. Now, I can not imagine the excitement of experiencing it live!

Imagine the commercial applications of this type of space. It occurs to me that could it is possible to bring the sea inside a store to cause excitement over the summer or forecast 3D catwalks. What else can you think of?

¿Es la la realidad aumentada el futuro del retail? La visión de Corning

¿Recuerdan la vitrina de Net-A-Porter?

Corning, una compañía especializada en vidrio y cerámicos, propone un mundo lleno de realidad aumentada. ¿Será este el futuro del retail?

Aviso: el vídeo esta un poco cursi..

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Remeber the Net-A-Porter’s display? Corning, a leader in specialty glass and ceramics, proposes a world full of augmented reality.

Is this the future of retail?

La vitrina de realidad aumentada de NET-A-PORTER

Año con año, el mes de septiembre es marco para la Fashion’s Night Out. Esta es una celebración dedicada a la moda y además se presta como una excelente oportunidad para probar conceptos y promociones.

Net-A-Porter, la lujosa tienda pure play, sorprendió el año pasado cuando salto de las pantallas de computadoras a las calles de Nueva York, Sidney, Londres, Paris y Munich con su Augmented Reality Shopping Windows. Esta vitrinas buscan incrementar la satisfacción en  la experiencia de compra.

Funciona de la siguiente manera. Después de bajar la aplicación NET-A-PORTER iPhone/iPad app, los usuarios pueden vivir la experiencia al apuntar la cámara de su iPhone o iPad a las prendas exhibidas. Esta acción revela en la pantalla imágenes 360º de los productos, videos de pasarelas, información detallada del producto, precio y la opción de compra inmediata.

Sin lugar a dudas, estas vitrinas son una de las formas en las que  empresas, como Net-A-Porter y ASOS, que hasta el momento se han caracterizado por ofrecer sus servicios solamente en línea tomarán las calles.